PS4&PC専用 hitBOXレバーレスコントローラー JANコード:0635983898339 ・プレイステーション4とPC(ダイレクトインプット)に対応 |
アーケードコントローラーからスティックを排除した、 1フレームの入力差は大きな問題です。 格闘ゲームにおいては、 急激にその広がりを見せるe-sportsの世界において、 |
格闘ゲームにおける「入力に必要な最低時間を縮める試み」というものはこれまでも様々な方が課題として取り組んできました。
例えば、ゲームシステムの穴をついて入力を簡略化したり、複雑なコマンドの技をキャンセルで発動するために攻撃中にコマンドだけ先行入力したり、
といったものが挙げられます。
しかし、これらの技術や工夫にも限界はあります。
なぜなら、レバーや十字キーを使っている片手操作の環境では理論上の最速入力を行うことが不可能だからです。
一般的に秒間60フレームで動作していることが大半の格闘ゲームにおいて、「理論上最速」とは1フレーム(約0.0167秒)に1入力を行うことです。
例えば、「後ろにためて前」のようなコマンドを、後方向にレバーやキーを入れている状態から1フレームで前方向に入力できる方はいないでしょう。
hitBOXレバーレスコントローラーでは、各方向キーに相当する入力をボタンで行うコンセプトで作られています。
つまり、物理的な「入力→次の入力」を複数の指に割り当てることが可能です。
そのため、レバーや十字キーでは絶対に不可能な「1フレーム(約0.0167秒)に1入力」という「理論上最速」の入力を可能にしています。
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